
喵爸联萌
上一次在《边画边体验:用SVG-Edit绘制应用图标》中大吹特吹了SVG和矢量的好处,结果一转眼就看到商店里上了一款新的矢量绘画工具,那还不敢紧下载来用用?
这个可是比SVG-Edit用起来顺手太多了!界面是相当简洁专业的工具条+面板左右结构,比较现代的设计软件如Figma和Framer全是这种布局。
除了还有几个小毛病,但瑕不掩玉,后面慢慢说。
先随便选一个正方形的画布,800x800足够。![]() | 在画布中画个正方形,世界的一切都是简单形组成的!![]() |
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再画两个三角形,元素对齐功能相当好用。![]() | 选择所有形状,用布尔运算合并在一起,猫耳朵就有了。![]() |
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多余的顶点,不能用删除键直接删,会打断线条![]() | 要用钢笔工具,钢笔工具可以自动识别目的增删或连接![]() |
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选中的顶点旁会出现一个小圆点的手柄,这是圆角手柄![]() | 拖动圆点,所有选中的顶点都会变成圆角,圆润的形状太简单了![]() |
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右侧的属性栏会显示当前元件的属性,布局和设置都很好![]() | 完美的填充选择器,支持纯色、线性及辐射渐变和图案![]() |
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渐变配色很好控制,是与Figma与Affinity designer等工具同款![]() | 选中两个元件,用布尔相减可以抠洞,但线条会出问题不推荐![]() |
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改成金色的画框,金色的渐变其实很好配,有高光就好![]() | 插入一张世界名画![]() |
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Ctrl+]/[ 可切换图层,用右键菜单也可以 ![]() | 选色器很好用,可以从位图图片中选色![]() |
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线条可以通过offset path创建内扩或外扩形状![]() | 再画个正方向转45度,可此时的边框也转了怎么办?![]() |
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不要慌,菜单里有边框复位,就可以在旋转后再改变形状了![]() | 三个连起来,用分布工具平均相互间的间距![]() |
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复制成四个,按alt拖动和复制,按Shift可锁定比例![]() | 布尔加运算,一个比较复杂的边框就画好了![]() |
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用弧线工具画出一个边的曲线,再复制成四份![]() | 成组后更好定位,按CTRL转动可以吸附整数角度![]() |
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加一个小矩形再把四角设成圆角,一般按钮也这么画![]() | 写上自己的名字或应用名称![]() |
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这导致我丢失了前面所有的作品!
不过……倒也还好了,希望以后可以升级改进。
用十分钟重新画一个好了,反正已经熟门熟路,其实真的用不了太久。![]() | 这次也特别强调了线条,因为图片在设备中会很小,所以明显的轮廓很重要。![]() |
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加入更多装饰,一个基本的画框就好了。![]() | 用透视工具变形,但注意未转曲线的文字和位图都不能变形![]() |
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不过没关系,把内框放在图像的上层,图片可适当旋转没太大必要做透视。![]() | 同时选中后从菜单选Make Mask,上层的形状就会裁切下层的图片![]() |
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一个图标就做好了,虽然不能保存,但可以存为SVG![]() | 或者直接输入NPG,如果你不想要白底,用帧工具把当前帧背景设为“无”即可![]() |
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如果你需要,Provector其实支持中文哦!![]() | 最后输出结果,完成图标的设计。![]() |
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放到项目里看看,相当不错吧?

你学废了吗?以后不要用简陋难看的图标做应用了,都来画图标吧:)
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