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苦于各类云服务器好一点的配置/流畅的带宽任何一项加一点都很贵,并且到期时要是忘记把数据拿到本地,就会永久丢失了,于是这一篇攻略就出来了。不止配置我的世界服务器,很多类似的服务部署都可以参考这一篇懒猫的网络配置方案。 使用到的应用: https://appstore.lazycat.cloud/#/shop/detail/cloud.lazycat.lightos.entry 可选应用: https://appstore.lazycat.cloud/#/shop/detail/cloud.lazycat.app.forward 这篇攻略会做的事情: 1、在LightOS内创建合适的镜像 2、服务器版本选择及对应Java环境部署和安装 3、配置端口转发 4、联机及客户端配置 一、选择镜像 进入LightOS --- 点击创建 这里使用Arch Linux 镜像,勾选基础软件包安装开发基础工具 常用CLI工具。  点下一步  填写自定义的用户名密码后点击创建  二、配置环境 随着版本更迭,挺多版本都会进行Java版本的更新,Java服务端和版本配置挺难解决的,这里统一给出来: 1、Minecraft 版本和 Java 版本常见对应关系: |Minecraft 版本|建议 Java| |---|---| |1.20.5 及以上、1.21.x|Java 21| |1.18 到 1.20.4|Java 17| |1.17.x|Java 16 或 Java 17,按服务端核心要求| |1.16.5 及更旧|老 Forge 整合包常见 Java 8,具体看整合包说明| 先更新系统并安装常用工具(需要安装): ```bash sudo pacman -Syu sudo pacman -S curl wget unzip screen tmux vi traceroute ``` OpenJDK 包名常用这些(选择一个安装): ```bash sudo pacman -S jdk8-openjdk sudo pacman -S jdk17-openjdk sudo pacman -S jdk21-openjdk sudo pacman -S jdk25-openjdk ``` 查看已安装 Java(可选): ```bash archlinux-java status ``` 切换 Java 版本(可选): ```bash sudo archlinux-java set java-17-openjdk sudo archlinux-java set java-21-openjdk sudo archlinux-java set java-25-openjdk ``` 如果你不知道选哪个,当前新服优先用 Minecraft 1.21.x + Java 21。除非你要跑最新 Paper 26.1+,否则多数 1.21.x 服务器用 Java 21 更稳妥。Paper 官方文档目前说明 1.20 到 1.21.11 推荐 Java 21,Paper 26.1+ 要求 Java 25。 确认 Java 可用(可选): ```bash java -version ``` 如果系统里装了多个 Java 版本, Java 管理工具查看(可选): ```bash archlinux-java status ``` 切换到 Java 21(可选): ```bash sudo archlinux-java set java-21-openjdk ``` 2、服务端类型怎么选(第2小章是原版、第3小章是mod版,可酌情选择配置) | 类型 | 适合场景 | 客户端是否需要额外安装 | | ---------------- | ----------------------- | ----------- | | Vanilla 原版/纯净版 | 原版生存、建筑、红石,最少兼容问题 | 不需要 | | Paper / Purpur | 更好性能、权限、领地、经济、登录等插件 | 通常不需要 | | Fabric | 轻量 MOD、性能 MOD、现代 MOD 生态 | MOD 服通常需要 | | Forge / NeoForge | 大型整合包、科技、魔法、冒险类 MOD | 通常需要 | 新手建议: - 只想和朋友玩原版生存:选 Vanilla 或 Paper。 - 想要插件、权限、领地、经济:选 Paper。 - 想玩 MOD:按 MOD 或整合包要求选择 Fabric、Forge 或 NeoForge,不要混用加载器。 3、纯净版部署 1.不使用最新版,寻找对应纯净版(可选) 打开Minecraft Assets Explorer ``` https://mcasset.cloud/ ``` 选择对应版本后下载对应json文件  搜索关键字 server.jar 就可以找到对应的下载url  在本地下载后,一会儿上传到LightOS内 2.官方最新版: 从官方页面下载 `server.jar`: ```text https://www.minecraft.net/download/server ``` 3.安装server端 创建服务器目录: 这里的$USER替换成创建时的用户 ```bash sudo mkdir -p /opt/minecraft-server sudo chown -R "$USER:$USER" /opt/minecraft-server ```  进入服务器目录: ```bash cd /opt/minecraft-server ``` 本地下载完成后在LightOS内上传附件,选择本地的server.jar文件  上传的文件会存在在/tmp目录,我们先移动过来 ``` mv /tmp/server.jar /opt/minecraft-server ``` 首次启动,生成EULA文件,报错是正常的 ```bash java -Xms2G -Xmx4G -jar server.jar nogui ```  首次启动会生成 `eula.txt`,需要同意 EULA 后才能继续运行: ```bash vi eula.txt ``` 进去之后按i进行编辑 把: ```text eula=false ``` 改成: ```text eula=true ``` 按esc 再输入":wq" 进行保存 保存后再次启动: ```bash java -Xms2G -Xmx4G -jar server.jar nogui ``` 常见配置文件是 `server.properties`,常用项: ```properties server-port=25565 online-mode=true motd=A Minecraft Server difficulty=normal max-players=20 view-distance=10 simulation-distance=10 ``` 说明: - `online-mode=true`:正版验证。公开服建议保持 `true`,要是联机的小伙伴没有正版账户,这里**看情况**进行调整。 - `server-port=25565`:默认端口,不要变,等会儿把端口通过服务的方式映射出去。 - `view-distance` 和 `simulation-distance` 越高越吃性能。 **这里为止已经成功启动服务器了** ### 4、Paper 插件服部署 Paper 是高性能服务端,适合纯净玩法加插件,比如领地、权限、登录、经济、菜单等。多数情况下,玩家客户端不需要安装任何东西,只要版本匹配就能进。 下载地址: ```text https://papermc.io/downloads ``` 下载后和纯净版部署一样,上传到LightOS内,例如: ```bash mv /tmp/paper-*.jar paper.jar cd /opt/minecraft-server java -Xms2G -Xmx4G -jar paper.jar --nogui ``` 插件放到: ```text /opt/minecraft-server/plugins/ ``` 注意:插件服和 MOD 服不是一回事。Paper 插件一般不能直接放进 Fabric/Forge/NeoForge 的 `mods` 目录。 5、安装MOD 1.寻找MOD方式 推荐来源: - Modrinth:[https://modrinth.com](https://modrinth.com) - CurseForge:[https://www.curseforge.com/minecraft](https://www.curseforge.com/minecraft) - MC百科:https://www.mcmod.cn/ - 整合包官方页面提供的 Server Pack 找 MOD 时按这个顺序检查: 1. Minecraft 版本是否一致 例如服务器是 `1.21.1`,就不要下载 `1.20.1` 的 MOD。 2. 加载器是否一致 Fabric MOD 给 Fabric 用,Forge MOD 给 Forge 用,NeoForge MOD 给 NeoForge 用。 3. 运行位置是否正确 有些 MOD 是客户端专用,有些是服务端专用,有些两边都要装。 4. 依赖是否齐全 下载页面通常会写 Required Dependencies。 大型模组通常支持多个不同的加载器,可以按需选择 ![[Pasted image 20260520202310.png]] 如果你要开整合包服务器,优先找它提供的 `Server Pack`。Server Pack 通常已经帮你整理好了服务端需要的 MOD、配置和启动脚本,比自己从客户端包里拆更稳。 2.安装MOD服务器 我这里以neoforge 1.21.1版本为例: 官网下载neoforge[The NeoForged project](https://neoforged.net/)  ```bash #安装JAVA sudo pacman -S curl wget unzip screen tmux vi traceroute sudo pacman -S jdk21-openjdk #把刚刚neoforge官网下载的文件上传LightOS后执行下面步骤 sudo mkdir -p /opt/minecraft-server sudo mv /tmp/neoforge-*-installer.jar /opt/minecraft-server/neoforge.jar #把传到LightOS的文件传到配置好的游戏服务器 sudo java -jar neoforge.jar #安装neoforge ``` 这里服务器需要的组件就安装完成了,接下来执行: ```bash sudo chown -R "$USER:$USER" /opt/minecraft-server #$USER填写LightOS注册时输入的用户 sudo sh /opt/minecraft-server/run.sh ``` 会出现报错:  去调整下eula.txt ```bash sudo vi eula.txt ``` 进去之后按i进行编辑 把: ```text eula=false ``` 改成: ```text eula=true ``` 按esc 再输入":wq" 进行保存 然后添加需要使用的MOD: ```bash #找到MOD后上传到LightOS内 sudo mv /tmp/mod名称 /opt/minecraft-server/mods/ ``` 最后执行: ```bash sh /opt/minecraft-server/run.sh ``` **这里已经成功启动neoforge服务器了**  ## 三、端口转发 由于MC服务器不是通过http连接的,LightOS内的服务转发不可用,可以用别的方式进行转发。 这里有两张方式,想折腾的可以研究第二种 1、把这个实例修改为hosts模式   然后端口就会到微服本地的25565了 2.端口转发 首先确定自己的实例网络配置 ```bash #实例内输入 ip a #查看本机IP地址 traceroute baidu.com ```   如图,我是100.64.0.12 访问外部通过的第二跳IP是169.254.164.200 然后ssh到微服里面查看网络配置(每个人不一定相同,需要酌情更改) ```bash #在微服输入,不是LightOS实例里面,要打开微服的ssh功能 ip a | grep 169.254.164 #这里填写刚刚第二跳IP的前三个 ```  这里需要在微服里添加一条路由,由于实例出来的网段是169.254.164.200/30(200是网段标识,201是网段里的IP),所以这里在微服里添加一条路由: ```bash ip route add 100.64.0.12 via 169.254.164.201 #ip route add via ``` 现在微服已经可以成功ping通处于nat模式的实例了  配置端口转发: 使用网络端口转发工具 按照下图进行填写  配置完成后就把LightOS内的实例端口转发到微服上了 **至此完成端口转发,可以准备联机了** 四、联机及客户端配置 1、游戏客户端下载 这里建议使用HMCL作为客户端启动工具 [下载 - Hello Minecraft! Launcher](https://hmcl.huangyuhui.net/download/) 下载后双击启动 我这里有账户,没有官方账户的可以选择注册一个离线账户   安装对应游戏版本:   选择服务器对应版本下载:  2、下载懒猫微服客户端 1)给要联机的同学下载一个懒猫微服客户端 [懒猫微服客户端下载](https://lazycat.cloud/download) 2)创建一个没权限的子账户,让同学登录挂着就行。  所有权限全部关闭:  同学登录后挂着,就能连接到你配置的端口转发了。 在联机之前确保: 1)游戏服务器和客户端的版本是相同的。 2)要是装了mod,确保mods目录文件相同。 3)登录游戏,游戏内点击多人游戏-联机域名输入:.heiyu.space:25565,即可成功连接。   也是成功连接上服务器了  测试延迟也是超级快  性能也不需要担心,LightOS是硬件直通的,完全不用担心转译损耗的问题。 
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